测试流程


1.测试流程规范及说明文档

需求阶段

  • 目标:理解需求,制定计划

  • 工作内容:

    1.测试需求分析 2.测试计划制定

  • 输出:

    1.测试需求分析文档 2.测试用例编写 3.测试计划书

开发阶段

  • 目标:项目测试,提升游戏质量

  • 工作内容:

    1. 确定版本发布功能点
    2. 功能测试用例设计
    3. 接口测试用例设计(如果有需求)
    4. 测试用例评审
    5. 进行功能测试/回归测试/验收测试
    6. bug追踪管理
  • 输出

    1. 功能/接口测试用例
    2. 缺陷报告

发布阶段

  • 目标:安全稳定的将游戏上线

  • 工作内容:

    1. 确认所有此次发布版本相关的bug是否已解决
    2. 确认所有功能的验收测试是否通过
    3. 和开发确认是否有版本回滚机制
    4. 和运维确认所更新的平台和渠道
    5. 和运维确认更新时间
    6. 开服前线上功能检查,着重测网络,语言本地化和支付相关
    7. 测试完成后通知到各方,并确认是否测试完成,是否能开服
  • 输出:

    1. bug修复清单
    2. 线上功能Checklist
    3. 版本测试报告

4.运营阶段

  • 目标:及时确认运营和客服反馈的线上问题,并第一时间反馈

  • 工作内容:

    1. 确认所反馈的问题是否存在,尽可能的原环境复现问题
    2. 确认问题确实存在后,尽快反馈到开发或产品,并及时跟进解决
    3. 问题不管解决与否都需及时反馈到运营最后的解决方案

2.测试工具及专项测试方法

网络测试

  1. 所使用到的工具:Charles/Postman/Android Studio/WireShark/Fiddle等
  2. 各个工具的具体方法和作用

性能测试

  1. 所使用到的工具:Perdog
  2. Perfdog介绍和使用方法

适配测试

  1. 目标:根据不同地区的机型覆盖率进行适配测试
  2. 覆盖率: 尽可能覆盖所发行地区的top100机型的适配,对top10的机型重点测试
  3. 测试方法: 公司的测试机,如果有需求找第三方进行适配测试并产出测试报告

...未完待续

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