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iOS 支付
- apple内购支付
1. 支付拉起
- 请先初始化 SDK 可参考 IOS登录
- SDK已做订单单比化(一单结束才能进行下一单),无需再做遮罩层。
- 已做客户端自动补单功能,掉单后且没有提示发货相关的错误提示时(如:发货失败、重复的订单等),可重启应用进行自动补单。
接口对象包含字段说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
productId | 字符串 | 传苹果内购ID |
serverid | 字符串 | 游戏区服ID 没有就传字符串@"1") |
amount | 字符串 | 订单金额 (⚠️传 美金) |
uid | 字符串 | 登陆成功时返回的UID |
shopid | 字符串 | 游戏方自己的商品ID |
roleid | 字符串 | 游戏角色ID |
extra | 字符串 | 透传参数,会原样返回给你们(没有就传字符串@"") |
调用示例如下:
[ROCSdkManager pay:@{@"productId":@"com.game.brast.iap.tier4",
@"serverid":@"1299999",
@"amount":@"3.99",
@"uid":@"1000090",
@"shopid":@"104",
@"roleid":@"1000025",
@"extra":@"ff2e71064fde4f588c127f215df0aabb",
}];