SDK的额外功能接口

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1.游戏内活动页

a.是否开启活动页

接口定义:
public void SDKisOpenActive (Context context, UpdateInfo updateInfo, OpenActivityListener listener)

     UpdateInfo 对象目前只需要传一个serverId参数 
参数 类型 说明
serverId String 游戏区服ID 没有就传字符串@"1"
listener boolean true表示开启,false表示不开启

b.示例代码

    UpdateInfo updateInfo = new UpdateInfo();
        updateInfo.serverId = "19012";
        MyExternalInterface.getInstance().SDKisOpenActive(MainActivity.this, updateInfo, new OpenActivityListener() {
            @Override
            public void onSuccess(boolean msg) {
                boolean isOpen = msg;
                BaseSDKUtils.logD(TAG, "isOpen==" + isOpen);
            }
        });

2.调用活动页

接口定义:
public void SDKWebPay (Activity activity,UpdateInfo updateInfo)

UpdateInfo对象说明

参数名 类型 参数说明
uid String 登陆成功时返回的UID
serverId String 游戏区服ID 没有就传字符串"1"
roleId String 游戏内的角色id
actionType String 活动页类型

a.示例代码

    UpdateInfo updataInfo = new UpdateInfo();
        updataInfo.uid = "1000393";
        updataInfo.serverId = "1";
        updataInfo.roleId = "5715379823933652993";
        updataInfo.actionType = "1";
        MyExternalInterface.getInstance().SDKWebPay(this,updataInfo);

2.应用内评论

a.接口定义:Google评论对象初始化

    public void SDKPreRate(Context context, SDKInterfaceInitListener listener)

           listener:Google评论对象初始化回调,成功之后再调用评论方法

b.接口定义:调用评论 

       public void SDKGoogleRate(Activity activity, Map<String, String> parMaps) 

           parMaps:埋点数据集合
参数 类型 说明
uid String 登陆成功时返回的UID
serverid String 游戏区服ID 没有就传字符串"1"
playerid String 游戏内角色ID

a.示例代码

    MyExternalInterface.getInstance().SDKPreRate(this, new SDKInterfaceInitListener() {
            @Override
            public void initSuccess(String result) {
                Log.d(TAG, "SDKPreRate===" + result);
                toGoogleRate();
            }
            @Override
            public void initFail(String result) {
                Log.d(TAG, "SDKPreRate=" + result);
            }
        });    
    public void toGoogleRate() {
        Map<String, String> params = new HashMap<>();
        params.put("uid","1000393");
        params.put("serverid","1");
        params.put("playerid","d476b70c-961d-47cc-a62c-983b1a4ae2c0");
        MyExternalInterface.getInstance().SDKGoogleRate(this, params);

3.悬浮窗功能

通常进入到游戏后调用

1.开启悬浮窗

public void SDKShowFloat(Activity activity, WebInfo webInfo, SDKFloatListener listener)
    webInfo :链接对象,目前只有link,表示要跳转的链接
    listener:点击了客服按钮
参数 类型 说明
link String 跳转地址 我们运营提供

a.示例代码

    WebInfo webInfo=new WebInfo();
    webInfo.link="https://yeehagames.com/";
        MyExternalInterface.getInstance().SDKShowFloat(MainActivity.this,webInfo,new SDKFloatListener() {
        @Override
             public void onClick() {
                ToastUtils.showToast(MainActivity.this,"点击了客服logo");
                    }
                });
    }

2.玩家游戏数据交互接口

通常进入到游戏后调用

 public void SDKAIHelperUpData(Context context,String userJson) 

接口参数Json串 userJson 字段说明:

参数 类型 说明
uid String 登陆成功时返回的UID
playerid String 游戏角色ID
playerName String 游戏角色名 (没有就传空符串@"")
pay_total String 玩家累充金额 (未充值传@"0") (⚠️传 美金)
serverid String 游戏区服ID (没有就传字符串@"1"
level String 游戏角色等级 (没有就传空符串@"")

a.示例代码

MyExternalInterface.getInstance().SDKAIHelperUpData(MainActivity.this,userJson);

3.关闭悬浮窗

public void SDKFloatClose(Activity activity, WebInfo webInfo)
    webInfo :链接对象,可传null

a.示例代码

MyExternalInterface.getInstance().SDKFloatClose(MainActivity.this,null);

4.获取手机系统语言

接口定义:
 String SDKCurrentLanguage ()
     默认返回 英文”en”

a.示例代码

String lan=  MyExternalInterface.getInstance().SDKCurrentLanguage();

5.账户绑定

接口定义:
public void SDKBindEmail (Activity activity, BaseListener listener)
    listener :回调
    onSuccess(0, "success")
    onFail(1, "fail")
目前不管回调什么都继续走游戏自己的逻辑

a.示例代码

    MyExternalInterface.getInstance().SDKBindEmail(this, new BaseListener() {
            @Override
            public void onSuccess(int code, String msg) {
                Log.d(TAG, "msg==" + msg);
            }
            @Override
            public void onFail(int code, String msg) {
                Log.d(TAG, "msg==" + msg);
            }
        });
    }

6.获取货币国家

接口定义:
public void SDKgetCountryCode(String sku, SDKInterfacePayListener listener)
    sku:Google后台的商品id
    listener :成功回调会返回countryCode:国家币种  currencySymbol:币种符号
    失败会返回默认的币种”USD”,符号 "$"

a.示例代码

    MyExternalInterface.getInstance().SDKgetCountryCode("Google商品id", new SDKInterfacePayListener() {
                        @Override
                        public void onSuccess(String currencyCode,String currencySymbol) {
                            Log.d(TAG, "currencyCode=" + currencyCode + "   currencySymbol====" + currencySymbol);
                        }
                        @Override
                        public void onFail(String currencyCode,String currencySymbol) {
                            Log.d(TAG, "currencyCode=" + currencyCode + "   currencySymbol====" + currencySymbol);
                        }
                    });    
        }
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