埋点文档

1. SDK自带埋点

SDK自带的埋点

事件说明 事件名 触发时机 携带参数
sdk初始化 sdk_initialization_complete SDK初始化完成触发 - - - - - -
隐私协议展示事件 privacy_policy_show 隐私协议展示时触发 - - - - - -
隐私协议已同意事件 privacy_policy_agree 隐私协议同意后触发 - - - - - -
sdk登录点击事件 login_start 点击登陆按钮时触发 login_type - - - - -
sdk登录成功 login_success 登录成功时触发 uid subid login_type - - -
sdk登录失败 login_unsuccess 登录失败时触发 login_type - - - - -
sdk注册点击事件 regist_start 点击SDK注册按钮时触发 - - - - - -
sdk注册成功 regist_success 邮箱注册成功、三方账号第一次登录时触发 uid subid login_type - - -
sdk注册失败 regist_unsuccess 邮箱注册失败时触发 - - - - - -
邮箱绑定事件 email_bind_success 绑定邮箱时触发 uid subid serverid playerid playerid playername
AiHelp弹出事件 aihelp_start 绑定邮箱时触发 uid serverid playerid playerid - -
充值开始 charge_start 点击充值按钮时触发 uid serverid playerid channelid - -
充值成功 charge_success 支付成功时触发 uid serverid playerid channelid orderid amount
充值失败 charge_unsuccess 支付失败时触发 uid serverid playerid channelid orderid -
分享开始 share_start 点击分享按钮时触发 uid serverid playerid channelid shareid -
分享成功 share_success 分享成功时触发 uid serverid playerid channelid shareid -
分享失败 share_unsuccess 分享失败时触发 uid serverid playerid channelid shareid -

2. 研发埋点

需要研发触发的埋点

携带参数说明:

  • 均为字符串类型
  • amount:金额
  • level:当前等级
  • orderid:订单号
  • share_id:分享位标识
  • login_type:登录方式
  • serverid:为服务器ID。
  • playerid:为游戏内角色ID。
  • sourceip:客户端源IP地址
  • targetip:服务器目标IP地址
  • orderid:iOS订单ID、google订单ID。
  • channelid:安卓为“GP” 、iOS为:“AS”
  • uid:用户标识,登录成功后返回的uid。
  • login_type:0:游客登录 1:fb登录 2:平台登录 3:断线重连 4:平台注册 5:在线跨天 6:自动登录 7:苹果登录 8:谷歌登录
事件说明 事件名 触发时机 携带参数
游戏版本效验 game_check 版本校验开始时触发 - - - - - -
游戏版本成功 game_check_success 版本校验成功时触发 - - - - - - -
游戏版本失败 game_check_unsuccess 版本校验失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 - - - sourceip targetip - -
游戏版本更新开始 game_updata 资源更新开始时触发 - - - - - - -
游戏版本更新结束 game_updata_success 资源更新成功时触发 - - - - - - -
游戏版本更新失败 game_updata_unsuccess 资源更新失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 - - - sourceip targetip - -
游戏弹出公告事件 game_announcement 公告弹出时触发 - - - - - - -
游戏弹出公告成功 game_announcement_success 公告内容加载完成时触发 - - - - - - -
游戏弹出公告失败 game_announcement_unsuccess 公告内容加载失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 - - - sourceip targetip - -
游戏获取服务器列表事件 game_serverlist 获取服务器列表时触发 - - - - - - -
游戏获取服务器列表成功 game_serverlist_success 获取服务器列表成功时触发 - - - - - - -
游戏获取服务器列表失败 game_serverlist_unsuccess 获取服务器列表失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 - - - sourceip targetip - -
登录游戏 login_relogin 游戏断线重连时触发 uid login_type - - - - -
点击进入游戏按钮事件 entry_game 点击进入游戏按钮时触发 uid serverid playerid - - - -
进入游戏成功 entry_game_success 进入游戏成功时触发 uid serverid playerid - - - -
进入游戏失败 entry_game_unsuccess 进入游戏失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 uid serverid playerid sourceip targetip - -
游戏角色创建开始 creat_role 进入创角页面时触发 uid serverid playerid - - - -
游戏角色创建成功 creat_role_success 创角成功时触发 uid serverid playerid - - - -
游戏角色创建失败 creat_role_unsuccess 创角中断/失败时触发 ⚠️: 该事件仅在最终重试失败后触发 uid serverid playerid sourceip targetip - -
首次充值 pay_1st 第一次充值成功时触发 uid serverid playerid channelid - - -
用户累计充值金额 pay_total 用户充值成功时触发 uid serverid playerid amount (累计金额) - - -
用户升级 level_up 玩家每次升级时触发 uid serverid playerid level - - -
首次通过某关卡 first_pass 玩家首次通过某关卡时触发 uid serverid playerid type(场景类型) chapterId(场景id) - -
虚拟币消费 spend_virtual_currency 玩家消费虚拟币时触发 uid serverid playerid type(虚拟币类型) value(数值) reason(流动原因) amount(流动后剩余总额度)
虚拟币赚取 earn_virtual_currency 玩家获得虚拟币时触发,包含宝箱,抽奖等渠道 uid serverid playerid type(虚拟币类型) value(数值) reason(流动原因) amount(流动后剩余总额度)
玩家充值货币增加 earn_currency 用户成功充值现金货币时触发 uid serverid playerid type(type(货币类型:如钻石、代金劵)) value(数值) amount(流动后账户总额度, 通常为游戏币) -
玩家充值货币消耗 spend_currency 用户成功消费现金货币时触发 uid serverid playerid type(type(货币类型:如钻石、代金劵)) value(数值) amount(流动后账户总额度, 通常为游戏币) -
商城按钮点击事件 click_enter_store 点击商城按钮时触发 uid serverid playerid - - - -
新手引导开始 click_role_guide_start 新手引导教程开启时触发 uid serverid playerid guideId(引导id) - - -
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